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Books
- 3DCGの実装と数理 (三谷純, 高山健志, 土橋宜典, 向井智彦, 藤澤誠) - コロナ社 (2023/7)
Journals
- Automatic generation of stage data for music games with sparse target density (Atsuhito Udo, Naofumi Aoki, Yoshinori Dobashi) - Acoustical Science and Technology, 2023, Volume 44, Issue 2, Pages 49-57 (2023/3)
- Efficient Visualization of Light Pollution for the Night Sky (Yoshinori Dobashi, Naoto Ishikawa, Kei Iwasaki) - ACM Trans. on Graphics (Proc. SIGGRAPH Asia 2023), Vol. 42, No. 6, Article 219 (2023/12)
- 最適化に基づくテーマカラーへの変換システム (佐藤周平, 櫻井快勢, 水嶋楓華, 土橋宜典) - 芸術科学会論文誌 (NICOGRAPH 2023 Journal Track), Vol. 22, No. 4, pp. 12:1-12:10 (2023/11)
Int'l Conferences
- Efficient Visualization of Parameter Space for Rendering Translucent Objects (Riel Suzuki, Yoshinori Dobashi) - Proc. NICOGRAPH International 2023 (2023/6)
- An Interactive System for Drawing Anime Eyes (Sota Iwata, Yoshinori Dobashi) - Proc NICOGRAPH International 2023 (Poster) (2023/6)
- Bayesian Optimization for Stylized Image Composition (Ryoma Hashimoto, Yoshinori Dobashi) - Proc. NICOGRAPH International 2023 (Poster) (2023/6)
Domenstic Conferences
- ドラムパターンを用いた楽曲ジャンル分類の深層学習モデル別分類手法比較 (荒尭志, 青木直史, 土橋宜典) - 電気・情報関係学会北海道支部連合大会 (2023/10)
- ドラムパターンを用いた楽曲ジャンル分類に関する一検討 (荒尭志, 青木直史, 土橋宜典) - 音楽音響研究会 (2023/7)
- ドラムパターンを用いた楽曲ジャンル分類 (荒尭志, 青木直史, 土橋宜典) - 日本音響学会第149回研究発表会 (2023/3)
- 半透明物体のレンダリングのためのパラメータ空間の可視化 (鈴木りえる, 土橋宜典) - 情報処理学会第85回全国大会 (2023/3)
- GPUを用いた空のフルスペクトルレンダリング (髙橋憂雅, 土橋宜典) - 情報処理学会第85回全国大会 (2023/3)
- 脳活動を用いたCG画像の物体位置の推定(鈴木 勇翔, 土橋宜典, 田中美里, 青木俊太郎, 神谷之康) - 令和5年度電気・情報関係学会北海道支部連合大会(2023/10)
- BrainBasedRendering:脳活動を用いたCG画像の生成(鈴木 勇翔, 土橋宜典, 田中美里, 青木俊太郎, 神谷之康) - 第192回研究発表会(CGVI, CVIM, DCC, PRMU 合同)(2023/11)
Award
- 鈴木 勇翔, 第192回研究発表会(CGVI, CVIM, DCC, PRMU 合同)学生発表賞