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Journals
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A digital watermarking technique for music data using distortion effect
(Yuto Matsunaga, Tetsuya Kojima, Naofumi Aoki, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto)
- Acoustical Science and Technology, vol.39, no.1, pp.37--39
(2018/1)
Int'l Conferences
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A Digital Modeling Technique for Distortion Effect Based on a Machine Learning Approach
(Yuto Matsunaga, Naofumi Aoki, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto)
- Asia Pacific Signal and Information Processing Association, pp.1888-1892
(2018/11)
Domenstic Conferences
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Combining Cone and Ray Tracing for Ambient Occlusion Computation
(Namo Podee, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto)
- 第170回CGVI研究発表会
(2018/6)
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歪みエフェクトを 用いた音響電子透かしの改良
(松永 悠斗, 小嶋 徹也, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強)
- 信学技報, vol. 117, no. 425, EMM2017-76, pp. 55-60
(2018/1)
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ブロック構造に基づいた非線形 歪み回路のモデリング
(松永 悠斗, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強)
- 日本音響学会春季研究発表会
(2018/3)
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LSTM機械学習を用いた歪みエフェクタのデジタルモデリング
(松永 悠斗, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強)
- 信学技報, vol. 118, no. 149, EA2018-26, pp. 153-157
(2018/7)
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歪みエフェクタのデジタルモデリングに関する研究
(松永 悠斗, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強)
- 電気・情報関係学会北海道支部連合大会
(2018/10)
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汎用PCにおける音波を用いた ジェスチャ検出の応用
(有働 篤人, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強)
- 電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイ ディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2017-73
(2018/1)
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リズムゲームの譜面データの機械学習による自動生成
(有働 篤人, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強)
- 電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2018-27
(2018/7)
-
リズムゲームの譜面データの機械学習による自動生成
(有働 篤人, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強)
- 電気・情報関係学会北海道支部連合大会
(2018/10)
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例示画像を用いた風化効果の生成
(工藤 寛樹, 土橋 宜典, 山本 強)
- 電気・情報関係学会北海道支部連合大会
(2018/10)
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リズムおよび音色の変化による楽曲の分割に関する一検討
(菊池 雄大, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強)
- 電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料[口頭発表]
(2018/1)
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楽曲の特徴量に基づいた楽曲内部の類似度の計算に関する一検討
(菊池 雄大, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強)
- 電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料[ポスター発表]
(2018/7)
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MFCCを用いた楽曲内部の類似度の計算に関する一検討
(菊池 雄大, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強)
- 電気・情報関係学会北海道支部連合大会[ポスター発表]
(2018/10)