情報メディア環境学研究室
3D Gaussian Splatting表現を用いたコントラスト感度解析
3D Gaussian Splatting (3DGS) は、高品質な新規視点画像生成(novel-view synthesis)のための効率的な表現手法として、近年大きな注目を集めています。本論文では、3Dガウス表現におけるコントラスト感度を対象とした、オブジェクト空間での解析フレームワークを提案します。ガウス・プリミティブの解析的なフーリエ変換と投影スライス定理、投影されたガウス分布の空間周波数応答を推定します。この手法を中心窩レンダリングに応用し、視覚的品質を落とすことなく高速に画像を生成することを可能としています。この研究は東京科学大学との共同研究です。